IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )


Правила Игры.

This topic is about Правила Игры., the author, , wrote about: ... To read more just scroll down

> Правила Игры., Обязательно к ознакомлению.
Мастер Игры
сообщение 17.6.2007, 19:11
Сообщение #1


Мастер Игры

Сторона: Инквизиция
Класс Иного: Маг
Уровень силы: n/a



Renessans

Сегодня разрушатся старые рамки.
Сегодня проснётся Спящий.
Сегодня наступит Возрождение.

Ничто не вечно под луной.
Забыли ли об этом Великие маги древности, опутавшие паутиной заклинаний опасный город? Что это? Огромная уверенность в своих силах? Или в слепом расчете они не учли, что одна единственная оплошность может привести к непоправимым последствиям?
Так или иначе, путы разрушены, и город, дремлющий тысячи лет, начал своё пробуждение. К чему приведут такие изменения?..
Но жизнь продолжается, и подобно бурному ручью, заполняет собой всё доступное пространство. Город начинает жить новой, Иной жизнью, а значит, силам Света и силам Тьмы пора начать свой Дозор…



Renessans – новая форумная, литературная игра, проходящая по законам мира Дозоров, созданного Сергеем Лукьяненко и Владимиром Васильевым.
Здесь ты откроешь для себя новый мир, полный фантастики и приключений. Немного фантазии, и ты становишься другим – укрощаешь магию и борешься за новые идеалы.
Чувствуешь себя не таким, как все? Увлекаешься творчеством? Умеешь мыслить оригинально и логично? Тебя покорили истории о Ночном и Дневном Дозоре?.. Открой в себе новую грань – стань Иным!


____________________________________________________________________




Правила Игры.


1. Персонаж.
Каждый Игрок имеет право создать в Игре единственного Персонажа, который имеет единственную предрасположенность: Тьма или Свет.
Персонаж является интеллектуальной собственностью Игрока, и лишь Игрок имеет право отыгрывать его действия. Исключения составляет разрешение Игрока использовать своего Персонажа другим Игроком и элементом «Случайного Фактора, описанного в «Положениях Мастера Игры».
Нарушение свободы воли чужого Персонажа карается Гейм – Мастером и «Случайный Фактором».

Имя персонажа должно гармонично смотреться в литературном тексте. Оно не должно совпадать с именами героев книг Лукьяненко или именами знаменитых людей.
Возраст Персонажа ограничен 50 годами.
Уровень персонажа при поступлении в игру – седьмой. (Исключения составляют отдельные случаи, которые рассматриваются Мастером.)

Каждый персонаж должен вступить в Дозор, либо остаться вне Противостояния (стать Жителем Города ЖГ). ЖГ не имеет доступа к информации Дозоров и Архивам, его магическая деятельность сильно ограничена (см. первоисточник). ЖГ должен найти работу и место жительства, иначе он признаётся бомжем, объявляется вне закона и попадает под действие «Случайного Фактора».
Правила вступления в Дозор находятся в Приёмных соответствующих Дозоров.


2. Как проходит Игра?
Как правило, Игра происходит с подачи Мастера и начинается с вводной информации. Однако Мастер не исключает возможность самостоятельных логичных действий Игроков в рамках мира и заданных условий.
Интриги также поощряются, но должны проходить только после одобрения Мастера. Мастер оставляет за собой право вмешаться в Игровой процесс при необходимости во избежание конфузов.

В мире Дозоров действуют все без исключения законы физики и правила мира Дозоров (см. первоисточник). Любое нарушение оных рассматривается как нарушение Правил Игры и подлежит наказанию.
Категорически запрещается находиться в двух локациях одновременно – перемещение из одной локации в другую обязательно должно быть описано в посте. В связи с этим логично сказать, что информация, открытая в одной локации будет недоступна Персонажам, находящимся в другой локации (исключая случаи, когда она была передана другими персонажами или средствами записи информации). Не следует забывать о стандартных правилах реального мира – Администрация надеется на вашу сознательность.

Так как Игра литературная, то основное требование писать в игровых разделах форума (а других и нет) от третьего лица, грамотно и точно, описывать все что касается описываемой ситуации.


3) Играй сам и не мешай играть другим.
Как говорилось ранее: отыгрыш за Персонажа возможен только Игроком, создавшим его.
Политкорректность и сдержанность – залог спокойствия на форуме.
На форуме запрещены оскорбления, мат, флуд. Однако же возможно использование предложений с повышенной эмоциональной окраской, если того требует Игровая (!) ситуация.
Внимание: в Игре не существует личностей Игроков, есть только Персонажи. Взаимоотношения Персонажей и Игроков между собой не всегда совпадают. Играй, но не заигрывайся.
Самое главное: Игра проходит не друг ПРОТИВ друга, а друг С другом. Выигрывает не сильнейший, а самый оригинальный, самый интересный. Наша игра – не очередная попытка противостояния, а совместное творчество противостоящих организаций. Наша цель найти наиинтереснейший ход, создать неординарную ситуация, яркое действия, красивое описание.
Игра "Renessans" – единение противоположностей.

4. Великий Договор и Инквизиция.
Все нарушения, касающиеся нарушения Великого Договора, направляются на рассмотрение Инквизицией. Инквизитором может стать опытный Иной не ниже, чем третьего уровня, открывший для себя Истину в поддержании Равновесия. Все вопросы относительно игровых правил и выдачи лицензий направляются официальным запросом в Инквизицию.
Инквизиция обязана передавать информацию Дозорам при появлении соответствующего запроса (Исключение составляют документы, обозначенные в архиве под грифом «секретно.) Отказ Инквизиции от передачи доступной информации Дозорам рассматривается как нарушение Договора, и дело передаётся на рассмотрение в Пражское Бюро. Такое же рассмотрение дела и при обратной ситуации, Дозоры обязаны предоставить информацию Инквизиции по первому требованию. Предоставление же информации и данных другому Дозору происходит с рассмотрения Гейм – Мастера и самого Дозора.


5. Магия.
Создатели Игры не ограничивают применение магии Персонажем, надеясь на разумность Игроков. Просьба рассчитывать магические возможности своего Персонажа, и не пытаться превозмочь невозможное, иначе одним жителем Сумрака станет больше, это относится и к явные нарушения правил Мира Дозоров (например: открытие Портала доступно Иным от 1-го уровня и выше).
Дабы разнообразить Игру, настоятельно рекомендуется вводить собственные новые заклинания, а не использовать штампы, описанные в трилогии Дозоров. Ввод в Игровой процесс интересно описанных заклинаний будет поощряться Мастером.

6. Уровни.
Базовый уровень каждого персонажа, входящего в Игру, – седьмой. (Исключение составляют случаи, специально рассматриваемые Мастером.)
Повышение уровня Персонажу проводится по рассмотрению Мастера или после подачи соответствующего заявление Главой Дозора с подробным описанием причины.
Принцип повышения уровня Персонажу - постепенный, невозможно сразу перескакивать через несколько уровней, в отличии от процесса снижения уровня.

7. Положение о собственности.
Каждый Персонаж, входящий в Игру (т.е приехавший в Город или инициированный там) владеет регламентированной суммой денег. Ввоз в город личной собственности ограничен. Запрещены транспортные средства, жилье и магические принадлежности . Ввоз в Город холодного и огнестрельного оружия так же поддается контролю со стороны Гейм-мастера. В процессе Игры каждый Дозорный может приобрести транспорт, оружие, артефакты, личную квартиру, на первое время Дозорый получает квартиру от Дозора и возможность пользоваться служебным транспортом.
В дальнейшем каждому Персонажу, получившему рабочее место (Дозорный или Житель Города) будет начисляться заработная плата в соответствии с качеством его деятельности.
В городе регулярно работают торговые лавки с обычными предметами и артефактами.
Дозор также обладает внутренней собственностью и обязан вести её учёт. Общая сумма собственности Дневного и Ночного Дозоров находится в равновесии.
В Городе планируется работа Банка, что позволит выдавать ссуды Дозорным и Жителям Города, а так же делать вклады, приумножая игровой капитал.


8. Артефакты.
Каждый артефакт, приобретаемый Игроком в лавке, должен быть зарегистрирован в Инквизиции. В противном случае он подлежит изъятию и уничтожению.
Дозор имеет право запросить в Инквизиции информацию об артефактах, зарегистрированных в ней в соответствии с правилом о передаче информации. (см. п. 4)
Артефакты, имеющиеся в Дозорах так же подлежат регистрации в Инквизиции.

9. Боты.
В Игре не исключается применение Ботов Игроком, когда того требует литературный сюжет. Однако злоупотребление использованием Ботов в игровом процессе, когда они могут повлиять на баланс, строго запрещается, и будет караться «Случайным Фактором».


--------------------
Кирпич ни с того ни с сего никому и никогда на голову не свалится.
(с) Воланд
Go to the top of the page
 
+Quote Post

Сообщений в этой теме


Closed TopicStart new topic
Tags
No Tag inserted yet

1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия | SEO by MinervaSEO © Icelabz.net Сейчас: 22.5.2026, 0:04
Copyright © 2007-. Проект "Иные Отражения" All Rights Reserved, никакая часть данного документа не может быть воспроизведена в какой-то бы ни было форме без разрешения владельца авторских прав. По всем вопросам обращаться -


© 2011- Разработка сайта, поддержка и хостинг - ООО "АйТи Решения"